مرور قابلیت‌های جدید Figma در Config 2026 و تغییرات مهم

به روز رسانی: ۱۴۰۵/۴/۹

رویداد Config 2026 فیگما قابلیت‌هایی معرفی کرد که فیگما را از یک نرم‌افزار طراحی رابط کاربری به پلتفرم جامع طراحی، موشن، تولید کد و اتوماسیون تبدیل می‌کند. قابلیت‌هایی مثل Figma Motion، AI Motion، Shader Effects، Code Layers و Figma Agent نشان‌دهنده حرکت فیگما به سمت ادغام طراحی و هوش مصنوعی و کاهش فاصله طراحی تا توسعه هستند.

مرور قابلیت‌های جدید Figma در Config 2026 و تغییرات مهم

نگاهی به موضوع

رویداد Config 2026 نقطه‌ی تمرکز تازه‌ای برای معرفی نسل جدید قابلیت‌های فیگما بود؛ قابلیت‌هایی که نشان می‌دهند این ابزار به‌تدریج از یک نرم‌افزار طراحی رابط کاربری، به یک پلتفرم کامل برای طراحی، حرکت، تولید کد و اتوماسیون فرآیندهای طراحی تبدیل می‌شود.

در ادامه، مهم‌ترین ویژگی‌های معرفی‌شده در این نسخه را مرور می‌کنیم.

Figma Motion؛ ورود فیگما به دنیای موشن دیزاین

Figma Motion را می‌توان یکی از مهم‌ترین تغییرات این نسخه دانست. این قابلیت عملاً فیگما را به یک محیط ساده‌شده‌ی موشن دیزاین نزدیک می‌کند.

در این بخش، امکاناتی مانند تایم‌لاین، کی‌فریم و کنترل‌های استاندارد انیمیشن در اختیار طراح قرار می‌گیرد. نتیجه این است که بسیاری از نیازهای پایه در موشن‌گرافیک، بدون نیاز به پلتفرم دیگر و از خود فیگما قابل انجام خواهد بود.

AI Motion؛ تولید خودکار انیمیشن

در کنار ابزار دستی موشن، فیگما قابلیت جدیدی با رویکرد هوش مصنوعی معرفی کرده است: AI Motion.

در این رویکرد، طراح به جای ساخت انیمیشن از صفر، تنها هدف یا توصیف حرکت مورد نظر خود را بیان می‌کند. سپس سیستم هوش مصنوعی بر اساس آن توضیحات، انیمیشن اولیه را تولید می‌کند.

این قابلیت می‌تواند روند طراحی موشن را به شکل قابل توجهی سریع‌تر و دسترس‌پذیرتر کند، به‌خصوص برای طراحانی که تجربه تخصصی در انیمیشن ندارند.

Shader Effects؛ افکت‌های گرافیکی پیشرفته

Shader Effects مجموعه‌ای از افکت‌های بصری پیشرفته است که امکان ایجاد جلوه‌های گرافیکی پیچیده‌تری مانند افکت‌های سه‌بعدی و شیدینگ‌های حرفه‌ای را فراهم می‌کند.

این سطح از افکت‌ها پیش از این معمولاً خارج از محیط فیگما و در ابزارهای تخصصی‌تری قابل پیاده‌سازی بود. اضافه شدن این قابلیت باعث می‌شود طراحان بتوانند جلوه‌های بصری پیشرفته‌تری را مستقیماً در محیط طراحی تجربه کنند.

ساخت پلاگین با کمک هوش مصنوعی

یکی دیگر از تغییرات مهم، ساده‌تر شدن فرآیند ساخت پلاگین است.

در این قابلیت، طراح می‌تواند نیاز خود را به زبان طبیعی توضیح دهد؛ برای مثال: «پلاگینی بساز که متن‌های فارسی را بررسی کرده و فاصله‌های اضافی را حذف کند». سپس هوش مصنوعی بر اساس این توضیح، پلاگین مورد نظر را تولید می‌کند.

این ویژگی عملاً توسعه پلاگین را از یک فرآیند کاملاً فنی، به یک فرآیند نیمه‌تعاملی و قابل دسترس برای طیف گسترده‌تری از کاربران تبدیل می‌کند.

Code Layers؛ تبدیل لایه‌ها به کد

در بخش Code Layers، مفهوم لایه‌ها از حالت صرفاً گرافیکی خارج شده و به ساختارهای کدنویسی نزدیک‌تر می‌شود.

در این مدل، هر لایه طراحی می‌تواند به یک لایه کد تبدیل شود. طراح می‌تواند به‌صورت توصیفی بیان کند که مثلاً یک کارت محصول با ویژگی‌های مشخص ایجاد شود و سیستم، معادل کد آن را تولید می‌کند.

این قابلیت با اتصال به مخازن کد (مانند GitHub) می‌تواند فاصله بین طراحی و توسعه را به شکل محسوسی کاهش دهد.

Figma Agent؛ دستیار هوشمند طراحی

Figma Agent نسخه پیشرفته‌تری از دستیار هوشمند فیگما است که در این نسخه نقش فعال‌تری در فرآیند طراحی دارد.

این عامل هوشمند می‌تواند فایل‌های طراحی را تحلیل کند، مشکلات احتمالی را شناسایی کند و پیشنهادهایی برای اصلاح بر اساس طراحی سیستم ارائه دهد. همچنین بخشی از وظایف تکراری طراحی را به‌صورت خودکار انجام می‌دهد.

نتیجه این است که طراحان می‌توانند تمرکز بیشتری بر تصمیم‌های خلاقانه داشته باشند و کارهای تکراری به سیستم واگذار شود.

جمع‌بندی

قابلیت‌های معرفی‌شده در Config 2026 نشان می‌دهند که مسیر توسعه فیگما به سمت ترکیب طراحی، هوش مصنوعی و تولید کد در حال حرکت است. این تغییرات نه‌تنها سرعت و بهره‌وری طراحان را افزایش می‌دهد، بلکه نقش ابزارهای طراحی را نیز به سطحی فراتر از یک ویرایشگر بصری ارتقا می‌دهد.


مطالب پیشنهادی

دوره های مدرسه UIX

مدرسه UIX

مدرسه، جایی برای یادگیری، تجربه، رشد.

مدرسه UIX جاییه برای یادگیری عمیق، تمرین واقعی و رشد حرفه‌ای. راهــنمایی، تجربه و مسیری که تـوش تنها نیستی.

تماس با ما
TelegramInstagramBaleCall
ایجاد شده با عشققلب
مدرسه UIX