نقشه راه یادگیری UI

۱- مبانی طراحی UI

ضروریپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
تعریف UI و UXتعریف تفاوت UI و UXاصول رابط کاربریآشنایی با المان‌های رابط کاربری

۲- یادگیری ابزار: فیگما

ضروریپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
تسلط بر فیگما ساخت کامپوننت‌طراحی با Auto Layout

۳- مبانی بصری

ضروریپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
ساخت پالت رنگ به‌کارگیری تایپوگرافی مناسبرعایت اصول فاصله‌گذاری

۴- اصول ادراک و ساختار بصری

ضروریپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
سازمان‌دهی عناصر بر اساس اصول گشتالتایجاد سلسله‌مراتب بصری

5- وایرفریم (Wireframe)

ضروریپیش نیاز دارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
ترسیم وایرفریمنمایش چیدمان

6- پروتوتایپ (Prototype)

ضروریپیش نیاز دارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
طراحی نمونه اولیه تعاملیشبیه‌سازی تعاملات

۷- طراحی واکنش‌گرا

ضروریپیش نیاز دارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
طراحی نمونه اولیه تعاملیشبیه‌سازی تعاملات

۸- الگوهای طراحی و المان‌های تعاملی

ضروریپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
افزودن انیمیشن‌ها و میکروتعامل‌های هدفمندطراحی حالت‌های مختلف عناصر

۹- سیستم طراحی

پیشنهادیپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
سازمان‌دهی و مستندسازی سیستم طراحیتدوین راهنمای بصری طراحی

10- دسترسی‌پذیری (Accessibility)

پیشنهادیپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
رعایت اصول طراحی دسترس‌پذیرارزیابی رابط بر اساس استانداردهای WCAG

11- همکاری و تحویل

پیشنهادیپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
موکاپ پروژهتحویل به توسعه‌دهندگاندرک ساختار پایه HTML و CSS
نقشه راه یادگیری UX فلش سفید به سمت چپ