نقشه راه یادگیری UX

۱- مبانی طراحی UX

ضروریپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
اصول تجربه کاربریشناخت چارچوب‌های طراحیتعریف UI و UXتعریف تفاوت UI و UX

۲- مبانی شناخت کاربر

پیشنهادیپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
شناخت نیازها و رفتار کاربران درک الگوها و پترن‌های طراحیبه‌کارگیری اصول طراحی فراگیر

۳- تفکر طراحی (Design Thinking)

ضروریپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
درک مراحل تفکر طراحی به‌کارگیری تفکر طراحی در حل مسائل

۴- همدلی (Empathy)

ضروریپیش نیاز ندارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
اجرای تحقیقات کاربری تحلیل و دسته‌بندی داده‌هااستخراج الگوهای رفتاریتدوین پرسونا

5- مسئله (Define)

ضروریپیش نیاز دارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
تعیین محدوده مسئله تعریف مسئله و مشکل

6- ایده‌پردازی (Ideation)

ضروریپیش نیاز دارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
تبدیل مسئله به راهکار تولید و اولویت‌بندی ایده‌هاتحلیل راهکار رقباطراحی ساختارطراحی جریان‌هاترسیم وایرفریم

۷- پروتوتایپ (Prototype)

ضروریپیش نیاز دارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
طراحی نمونه اولیه تعاملی شبیه‌سازی تعاملات

۸- تست‌های کاربری (User Test)

ضروریپیش نیاز دارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
طراحی نمونه اولیه تعاملی شبیه‌سازی تعاملات

۹- زبان محصول

پیشنهادیپیش نیاز دارد
فلش به سمت پایین
مفاهیمی که باید در این بخش یاد بگیریم:
در انتهای این بخش انتظار می‌رود بتوانیم:
نگارش متن‌ها طراحی پیام‌های راهنما و خطابهبود وضوح و لحن متن‌ها
نقشه راه یادگیری UI فلش سفید به سمت چپ